public Collider collider ;

描述

被该控制器撞击的碰撞体。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit) { // Call a damage function on the object we hit. hit.gameObject.SendMessage("ApplyDamage", 5); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961