public static float VerticalSlider (float value, float leftValue, float rightValue, params GUILayoutOption[] options);
public static float VerticalSlider (float value, float leftValue, float rightValue, GUIStyle slider, GUIStyle thumb, params GUILayoutOption[] options);

参数

value滑动条显示的值。该值决定可拖动滑块的位置。
topValue滑动条顶端的值。
bottomValue滑动条底端的值。
slider用于显示拖动区域的 GUIStyle。如果省略,则使用当前 GUISkinhorizontalSlider 样式。
thumb用于显示可拖动滑块的 GUIStyle。如果省略,则使用当前 GUISkinhorizontalSliderThumb 样式。
options(可选)一个布局选项列表,用于指定额外的布局属性。此处传递的任何值都将覆盖 style 定义的设置。

返回

float 用户设置的值。

描述

用户可以拖动的垂直滑动条,用于在最小值和最大值之间更改某值。

\ 游戏视图中的垂直滑动条。

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { // Draws a vertical slider control that goes from 10 (top) to 0 (bottom) float vSliderValue = 0.0f;

void OnGUI() { vSliderValue = GUILayout.VerticalSlider(vSliderValue, 10.0f, 0.0f); } }
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