public float angle ;

描述

悬架沿其移动的世界角度(以度为单位)。

这可提供类似于 SliderJoint2D 的 2D 约束运动。这通常是悬架在实际中的工作方式。 另请参阅:Rigidbody2D

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961