public Matrix4x4 transpose ;

描述

返回此矩阵的转置(只读)。

转置矩阵是 Matrix4x4 的列与行交换后的矩阵。

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { // You construct a Matrix4x4 by passing in four Vector4 objects // as being COLUMNS and not ROWS Matrix4x4 matrix = new Matrix4x4( new Vector4(1, 2, 3, 4), new Vector4(5, 6, 7, 8), new Vector4(9, 10, 11, 12), new Vector4(13, 14, 15, 16));

void Start() { Debug.Log(matrix); // This outputs // 1, 5, 9, 13, // 2, 6, 10, 14, // 3, 7, 11, 15, // 4, 8, 12, 16

Debug.Log(matrix.transpose); // This outputs // 1, 2, 3, 4, // 5, 6, 7, 8, // 9, 10, 11, 12, // 13, 14, 15, 16 } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961