粒子系统轨迹模块的脚本接口。
此模块向粒子添加轨迹。可以使轨迹在粒子移动时紧随粒子,或者使轨迹在系统中连接每一个粒子。
不需要将粒子系统模块重新分配回系统;它们是接口而不是独立的对象。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void Start() { ParticleSystem ps = GetComponent<ParticleSystem>(); var trails = ps.trails; trails.enabled = true; trails.ratio = 0.5f; } }