public float meshSpawnSpeedMultiplier ;

描述

网格生成速度的乘数。

如果只想更改整体速度乘数,则此方法比访问整条曲线更加高效。 另请参阅:ParticleSystem.ShapeModule.meshSpawnModeParticleSystemShapeMultiModeValueParticleSystem.ShapeModule.shapeType

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961