Renderer.renderingLayerMask

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public uint renderingLayerMask ;

描述

确定该渲染器所在的渲染层。

使用可编程渲染管线时,可以额外指定一个特定于渲染的层遮罩。这将根据渲染器具有的遮罩和传递给 DrawRenderers 命令的遮罩筛选渲染器。

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