IMeshModifier

interface in UnityEngine.UI

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描述

此接口允许对 Graphic 中的顶点在被传递给 CanvasRenderer 之前进行修改。

Graphic 生成顶点列表时,这些顶点将(按顺序)传递给 GameObject 上实现 IMeshModifier 的任何组件。此组件可以修改给定的网格。

另请参阅:BaseMeshEffect

公共函数

ModifyMesh用于修改网格的调用。
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