PhotoCaptureFrame

class in UnityEngine.XR.WSA.WebCam

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描述

包含捕捉自网络摄像机的信息。

捕捉的信息可包含图像和空间数据。

变量

dataLength原始 IMFMediaBuffer(包含捕捉的图像)的长度。
hasLocationData指定是否捕捉了空间数据。
pixelFormat原始图像数据像素格式。

公共函数

CopyRawImageDataIntoBuffer可将原始 IMFMediaBuffer 图像数据复制到字节列表中。
Dispose处置 PhotoCaptureFrame 以及它使用的所有资源。
GetUnsafePointerToBuffer提供包含图像数据的原生 IMFMediaBuffer 的 COM 指针。
TryGetCameraToWorldMatrix如果位置数据可用,此方法将在捕捉照片时返回摄像机到世界的矩阵。
TryGetProjectionMatrix如果位置数据可用,此方法将在捕捉照片时返回投影矩阵。
UploadImageDataToTexture此方法可将捕捉的图像数据复制到用户提供的纹理中,以便在 Unity 中使用。
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