Version: 2019.2
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Analytics Dashboard

Note: Unity Remote Config is now available as a preview package. Remote Config is an improved offering that allows you to change the behavior and appearance of your game without requiring a new binary. You can remotely enable or disable features, change the specifics of your game to target specific audiences, or run special events by scheduling new content releases.

Unity Analytics 服务提供一个可用于以下用途的 Web 控制面板:

  • 显示 Analytics 数据
  • 执行数据分段和分析
  • 执行实时操作
  • 配置 Unity Analytics 服务

Analytics Dashboard 包含若干以下用途的页面:

Analytics 部分:

  • Overview – 基于 Analytics 数据生成的常见主要性能指标的预设显示页面。
  • Data Explorer – 构建、查看和导出 Analytics 数据的报告。
  • Funnel Analyzer – 通过构建漏斗图来分析玩家在游戏中的进度和行为。
  • Segment Builder – 通过自定义细分段来描述玩家群体的特征。
  • Raw Data Export – 导出原始的事件数据。(仅限 Pro 订阅)
  • Event Manager – 列出并管理自定义事件。
  • Market Insights – 查看 Market Insights 页面,研究运行 Unity 游戏的计算机硬件的趋势。

Optimization 部分:

  • A/B Testing –(公测阶段)根据 Remote Settings 进行 A/B 测试。
  • Remote Settings – 远程更改应用程序变量,无需更新应用程序。请在 Dashboard 的 Optimization 部分中查找 Remote Settings 页面。

Settings 部分:

  • Configure – 项目 Analytics 设置。请在 Dashboard 的 Settings > Analytics Settings 下查找 Configure 页面。

  • 2018–08–23 页面已发布
  • Unity 2017.1 中的新功能
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