Canvas.referencePixelsPerUnit

切换到手册
public float referencePixelsPerUnit ;

描述

被视为默认值的 Pixels Per Unit 数量。

精灵有一个 Pixels Per Unit,用于控制该精灵的像素密度。如果精灵的 Pixels Per Unit 与画布的 Reference Pixels Per Unit 相同,则像素密度将为 1:1。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961