MessageEventArgs

class in UnityEngine.Networking.PlayerConnection

切换到手册

描述

传递给在 PlayerConnection 中注册的 Action 回调的参数。

变量

data收到的数据。
playerId数据接收自的 Player ID。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961