public static int AddInput (U playable, V sourcePlayable, int sourceOutputIndex, float weight);

参数

playable此操作所用的 Playable
sourcePlayable要连接到的 Playable
sourceOutputIndex Playable 的输出端口。
weight所创建输入端口的权重。

返回

int 新创建的输入端口的索引。

描述

创建新的输入端口并将其连接到给定 Playable 的输出端口。

如果需要多项输入,最好使用 SetInputCountConnectInput。\ 此方法仅仅是 PlayableGraph.Connect 的 helper 方法。

注意:这是一种模板化扩展方法,适用于继承自 IPlayable 的任何类型。

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