QualitySettings.streamingMipmapsMemoryBudget

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public static float streamingMipmapsMemoryBudget ;

描述

串流和非串流纹理使用的内存总量。

非串流纹理将始终以最大的 Mipmap 级别加载(即使超出预算)。串流纹理将选择尽可能低级别的 Mipmap,以尽量满足内存预算。

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