Version: 2019.3
公告牌渲染器 (Billboard Renderer)
Projector

公告牌资源

公告牌资源 (Billboard Asset) 整合了用于与公告牌渲染器 (Billboard Renderer) 结合使用的较复杂网格的预渲染图像,目的是在较低的细节级别 (LOD) 下渲染与摄像机相距一定距离的对象,从而节省渲染时间。

生成公告牌资源的最常用方法是在 SpeedTree Modeler 中创建文件,然后将这些文件导入 Unity。此外,也可通过脚本创建自己的公告牌资源。请参阅有关 BillboardAsset 的 API 参考以了解更多详细信息。

公告牌渲染器 (Billboard Renderer)
Projector
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961