Version: 2019.3
Adaptive Performance
Ads IAP Mediation Adaptor

Addressables

com.unity.addressables

描述

Addressable Asset System 允许开发者通过资源的地址来请求资源。资源(例如预制件)标记为“可寻址”后,就会生成一个可从任何地方调用的地址。无论资源位于何处(本地还是远程),系统都会找到资源及其依赖项,然后将其返回。

使用“Window > Asset Management > Addressables”可以开始使用该系统。

Addressables 使用异步加载来支持从具有任何依赖关系集合的任何位置进行加载。无论您一直以来使用的是直接引用、传统资源包还是 Resource 文件夹,Addressables 都提供了一种使游戏更具动态性的简单方法。Addressables 同时开启了资源包的世界,并会管理所有复杂性。

如需了解用法示例,请参阅 github.com/Unity-Technologies/Addressables-Sample

版本信息

与 Unity 兼容

以下包版本与 Unity 2019.3 版本兼容:

文档位置: 支持的版本:
com.unity.addressables@1.6 1.6.0
com.unity.addressables@1.5 1.5.1
1.5.0
com.unity.addressables@1.4 1.4.0
com.unity.addressables@1.3 1.3.8
1.3.3
com.unity.addressables@1.2 1.2.4
1.2.3
1.2.2
com.unity.addressables@1.1 1.1.10
1.1.9
1.1.7
1.1.5
1.1.4-preview
1.1.3-preview
com.unity.addressables@0.8 0.8.6-preview
0.8.4-preview
com.unity.addressables@0.7 0.7.5-preview
0.7.4-preview
com.unity.addressables@0.6 0.6.8-preview
0.6.7-preview
0.6.6-preview
com.unity.addressables@0.5 0.5.3-preview
0.5.2-preview
com.unity.addressables@0.4 0.4.8-preview
0.4.6-preview
com.unity.addressables@0.3 0.3.5-preview
com.unity.addressables@0.2 0.2.2-preview
0.2.1-preview
com.unity.addressables@0.1 0.1.2-preview
com.unity.addressables@0.0 0.0.27-preview
0.0.26-preview
0.0.22-preview
0.0.18-preview
0.0.16-preview
0.0.15-preview
0.0.12-preview
0.0.8-preview

经验证可用于 Unity

Package version 1.1.10 is verified to work with 2019.3.

关键字

assetresourcesbundlebundlesassetbundles

Adaptive Performance
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