public static int IntPopup (Rect position, int selectedValue, string[] displayedOptions, int[] optionValues, GUIStyle style= EditorStyles.popup);
public static int IntPopup (Rect position, int selectedValue, GUIContent[] displayedOptions, int[] optionValues, GUIStyle style= EditorStyles.popup);
public static int IntPopup (Rect position, string label, int selectedValue, string[] displayedOptions, int[] optionValues, GUIStyle style= EditorStyles.popup);
public static int IntPopup (Rect position, GUIContent label, int selectedValue, GUIContent[] displayedOptions, int[] optionValues, GUIStyle style= EditorStyles.popup);

参数

position屏幕上用于字段的矩形。
label(可选)字段前的标签。
selectedValue该字段显示的选项的值。
displayedOptions供用户选择的所示选项的数组。
optionValues包含每个选项值的数组。假设 optionValues 是 selectedValue 到 displayedOptions 的直接映射。
style可选 GUIStyle

返回

int 用户所选选项的值。

描述

创建一个整数弹出选择字段。

以参数形式获取当前所选的整数,并返回用户选择的整数。


编辑器窗口中的 Int 弹出菜单。

using UnityEngine;
using UnityEditor;

// Multiplies the scale of the selected transform.

class EditorGUIIntPopup : EditorWindow { int selectedSize = 1; string[] names = { "Double", "Triple", "Quadruple" }; int[] sizes = { 2, 3, 4 };

[MenuItem("Examples/Editor GUI Int Popup usage")] static void Init() { EditorWindow window = GetWindow<EditorGUIIntPopup>(); window.position = new Rect(0, 0, 180, 60); window.Show(); }

void OnGUI() { selectedSize = EditorGUI.IntPopup( new Rect(3, 3, position.width - 6, 20), "Size:", selectedSize, names, sizes);

if (GUI.Button(new Rect(0, 25, position.width, position.height - 27), "Modify")) { Rescale(); } }

void Rescale() { if (Selection.activeTransform) { Selection.activeTransform.localScale *= selectedSize; } else { Debug.LogError("No Object selected, please select an object to scale."); } } }

public static void IntPopup (Rect position, SerializedProperty property, GUIContent[] displayedOptions, int[] optionValues, GUIContent label= null);

参数

position屏幕上用于字段的矩形。
property用于控件的 SerializedProperty。
displayedOptions供用户选择的所示选项的数组。
optionValues包含每个选项值的数组。假设 optionValues 是 selectedValue 到 displayedOptions 的直接映射。
label(可选)字段前的标签。

描述

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