public static Matrix4x4 identity ;

描述

返回单位矩阵(只读)。

这是在应用时实际上不执行任何操作的矩阵。 它的主对角线上的元素为 1,所有其他元素为 0:

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { // will print: // 1.00000 0.00000 0.00000 0.00000 // 0.00000 1.00000 0.00000 0.00000 // 0.00000 0.00000 1.00000 0.00000 // 0.00000 0.00000 0.00000 1.00000 var matrix = Matrix4x4.identity; Debug.Log(matrix); } }

另请参阅:Matrix4x4.zeroisIdentity

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