Profiler.AddFramesFromFile

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public static void AddFramesFromFile (string file);

参数

file包含帧数据的文件的名称(包括扩展名)。

描述

显示性能分析器中记录的性能分析数据。

性能分析器将加载的数据附加到其缓冲区中的最后一帧之后。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.Profiling;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Profiler.AddFramesFromFile("mylog.raw"); // or mylog.data } }

另请参阅:Profiler

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