RigidbodyInterpolation

enumeration

切换到手册

描述

Rigidbody 插值模式。

对于有摄像机跟随的主要角色或车辆,建议 使用插值。对于任意其他刚体,不建议使用插值。

另请参阅:Rigidbody.interpolation

变量

None不使用插值。
Interpolate插值将始终滞后一点,但比外推更流畅。
Extrapolate外推将根据当前速度预测刚体的位置。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961