WorldManager

class in UnityEngine.XR.WSA

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描述

此类表示现实世界跟踪系统的状态。

静态变量

state世界跟踪系统的当前状态。

静态函数

GetNativeISpatialCoordinateSystemPtr返回 Windows::Perception::Spatial::ISpatialCoordinateSystem 原生指针,此指针是从 Unity 世界原点下的 Windows::Perception::Spatial::ISpatialStationaryFrameOfReference 对象检索到的。

Events

OnPositionalLocatorStateChanged世界跟踪系统状态发生变化时触发的事件。

委托

OnPositionalLocatorStateChangedDelegate在世界跟踪系统状态发生变化时回调。
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