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Unity 的可编程渲染管线 (Scriptable Render Pipeline, SRP) 是一项可以通过 C# 脚本来控制渲染的功能。SRP 技术可以强化通用渲染管线 (URP) 和高清渲染管线 (HDRP)。
如果要创建自己的自定义 SRP,要创建 URP 或 HDRP 的自定义版本,或者要了解 SRP 的工作原理,请阅读本文档。
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