public int eventMask ;

描述

用于选择哪些层可以在摄像机上触发事件的遮罩。

正如摄像机的 cullingMask 用于确定摄像机能否看到 GameObject 一样,事件遮罩用于确定 GameObject 能否收到鼠标事件。 只有通过摄像机能够看到并且其 layerMask 与摄像机的 eventMask 重叠的对象才能收到 OnMouseXXX 事件。 将该遮罩设置为零可提高性能,如果您不使用 OnMouseXXX 事件,建议使用该设置。 有关更多信息,请参阅

另请参阅:MonoBehaviour.OnMouseEnterMonoBehaviour.OnMouseExitMonoBehaviour.OnMouseOverMonoBehaviour.OnMouseDownMonoBehaviour.OnMouseOverMonoBehaviour.OnMouseUpMonoBehaviour.OnMouseDragMonoBehaviour.OnMouseUpAsButton

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