Cloth.externalAcceleration

切换到手册
public Vector3 externalAcceleration ;

描述

约束,应用于布料的外部加速度。

使用它可模拟布料上的恒定力,例如使旗帜飘扬的风。 另请参阅:Cloth.randomAcceleration

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Make this cloth fall at half speed (if is affected by gravity). void Start() { GetComponent<Cloth>().externalAcceleration = -Physics.gravity / 2; } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961