interface in UnityEngine.Experimental.Networking.PlayerConnection
切换到手册要在 EditorGUI.AttachToPlayerDropdown 或 EditorGUILayout.AttachToPlayerDropdown 中使用的编辑器到播放器或编辑器到编辑器连接状态。
接口继承自 IDisposable,且其所有实例需要在丢失对它们的引用之前得到处理,例如通过关闭窗口或在程序集重新加载期间进行。 您可以从 EditorGUIUtility.GetAttachToPlayerState 获取一个实例。 有关用法和代码示例,请参阅:EditorGUI.AttachToPlayerDropdown 或 EditorGUILayout.AttachToPlayerDropdown
connectedToTarget | 提供已建立连接的类型,如目标是播放器还是编辑器。 |
connectionName | 连接的目标的名称。 |