Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

RayTracingShader.maxRecursionDepth

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public float maxRecursionDepth ;

描述

设置着色器可追踪的射线反射的最大数量。

单独射线生成的递归深度为 0。简单阴影测试(如在生成射线中,然后朝着光源反射一次)的递归深度为 1,依此类推。

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