HorizontalScope

class in UnityEngine

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描述

用于管理 BeginHorizontal/EndHorizontal 的可处置的 Helper 类。

在该元素内呈现的所有控件都将依次水平放置。using 语句意味着不需要 BeginHorizontalEndHorizontal

\ 水平布局。

using UnityEngine;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { // Starts a horizontal group using (var horizontalScope = new GUILayout.HorizontalScope("box")) { GUILayout.Button("I'm the first button"); GUILayout.Button("I'm to the right"); } // Now the group is ended. } }

构造函数

GUILayout.HorizontalScope创建一个新的 HorizontalScope 并开始相应的水平组。
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