用于管理 BeginHorizontal/EndHorizontal 的可处置的 Helper 类。
在该元素内呈现的所有控件都将依次水平放置。using
语句意味着不需要 BeginHorizontal 和 EndHorizontal。
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水平布局。
using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { // Starts a horizontal group using (var horizontalScope = new GUILayout.HorizontalScope("box")) { GUILayout.Button("I'm the first button"); GUILayout.Button("I'm to the right"); } // Now the group is ended. } }
GUILayout.HorizontalScope | 创建一个新的 HorizontalScope 并开始相应的水平组。 |