ParticleSystemSubEmitterType

enumeration

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描述

导致生成新粒子的事件。

变量

Birth在来自父系统的粒子诞生时生成新粒子。
Collision在来自父系统的粒子与某个对象碰撞时生成新粒子。
Death在来自父系统的粒子湮灭时生成新粒子。
Trigger在来自父系统的粒子满足触发模块中的条件时生成新粒子。
Manual在使用 ParticleSystem.TriggerSubEmitter 从脚本触发时生成新粒子。
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