public float drag ;

描述

阻力系数。

阻力 是对象由于与周围空气或水等物质的摩擦而减速的趋势。线性阻力 适用于位置移动,与影响旋转运动的角阻力 分开设置。较高的阻力值会让对象受碰撞或力影响后的旋转更快停止。

另请参阅:velocityAddForceangularDragRigidbody.drag

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961