SubsystemManager

class in UnityEngine

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描述

提供对子系统(通过插件提供额外功能)的访问权限。

提供查询 SubsystemDescriptor(枚举了功能)的功能。给定一个 SubsystemDescriptor,您可以创建 Subsystem 来利用子系统。

静态函数

GetAllSubsystemDescriptors不管特定的子系统类型为何,都将获取所有当前已知的子系统描述符。
GetInstances返回特定实例类型的活动 Subsystem。
GetSubsystemDescriptors返回 SubsystemDescriptor(描述了可启用的额外功能)的列表。

Events

reloadSubsytemsCompleted完成重新加载所有 XR SDK Provider 打包的子系统后,从 SubsystemManager 调用。
reloadSubsytemsStarted在重新加载所有 XR SDK Provider 打包的子系统前,从 SubsystemManager 调用。
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