Terrain.treeCrossFadeLength

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public float treeCrossFadeLength ;

描述

使用树来从公告牌方向过渡到网格方向的总距离增量。

减小该值可加快过渡。 将其设置为 0 会在从网格切换到公告牌表示时产生可见的弹出效果。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Terrain.activeTerrain.treeCrossFadeLength = 20; } }
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