Clickable

class in UnityEngine.UIElements

/

继承自:UIElements.MouseManipulator

切换到手册

描述

操控器,用于在点击元素时跟踪元素的鼠标事件和回调。

变量

active当操控器激活时设置为 true。
lastMousePosition目标元素上次鼠标事件过程中保存的鼠标位置。

构造函数

Clickable构造函数。

受保护的函数

OnMouseDownMouseDownEvent 发送到目标元素时调用。
OnMouseMoveMouseMoveEvent 发送到目标元素时调用。
OnMouseUpMouseUpEvent 发送到目标元素时调用。
RegisterCallbacksOnTarget调用以在目标元素上注册鼠标事件回调。
UnregisterCallbacksFromTarget调用以从目标元素取消注册单击事件回调。

Events

clicked单击目标元素时触发的回调。
clickedWithEventInfo单击目标元素时触发的回调。

继承的成员

变量

target被操作的 VisualElement。
activatorsActivationfilters 列表。

受保护的函数

CanStartManipulation检查 MouseEvent 是否匹配所有 MouseActivationFilters 要求。
CanStopManipulation检查 MouseEvent 是否与该 Manipulator 有关。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961