Version: 2020.1

AndroidJavaProxy

class in UnityEngine

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描述

此类可用于实现任何 Java 接口。与代理对象中的接口匹配的任何 Java vm 方法调用都将自动传递给 c# 实现。

注意:此 API 可从自定义线程使用,但需要该线程首先附加到 JVM,请参阅 AndroidJNI.AttachCurrentThread

// Opens an android date picker dialog and grabs the result using a callback.
using UnityEngine;
using System;

class ExampleClass : MonoBehaviour { private static DateTime selectedDate = DateTime.Now;

class DateCallback : AndroidJavaProxy { public DateCallback() : base("android.app.DatePickerDialog$OnDateSetListener") {} void onDateSet(AndroidJavaObject view, int year, int monthOfYear, int dayOfMonth) { selectedDate = new DateTime(year, monthOfYear + 1, dayOfMonth); } }

void OnGUI() { if (GUI.Button(new Rect(15, 15, 450, 75), string.Format("{0:yyyy-MM-dd}", selectedDate))) { AndroidJavaClass activity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer").GetStatic<AndroidJavaClass>("currentActivity"); activity.Call("runOnUiThread", new AndroidJavaRunnable(() => { new AndroidJavaObject("android.app.DatePickerDialog", activity, new DateCallback(), selectedDate.Year, selectedDate.Month - 1, selectedDate.Day).Call("show"); })); } } }

变量

javaInterface代理实现的 Java 接口。

构造函数

AndroidJavaProxy

公共函数

equals与 java.lang.Object equals() 方法等效。
hashCode与 java.lang.Object hashCode() 方法等效。
Invoke每次调用 Java 代理接口的方法时均由 Java vm 调用。可以重写此方法,以运行有关方法调用的特殊代码,或将实现保留原样,并保留默认行为,即查找与 Java 方法的签名匹配的 c# 方法。
toString与 java.lang.Object toString() 方法等效。
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