Version: 2020.1

MaterialDescription

class in UnityEditor.AssetImporters

切换到手册

描述

包含用于描述 MaterialDescription 的纹理输入的一组属性类型。

变量

materialName材质的名称

公共函数

GetFloatPropertyNames获取材质的浮点类型的属性名称。
GetStringPropertyNames获取材质的字符串类型的属性名称。
GetTexturePropertyNames获取材质的 TextureDescription 类型的属性名称。
GetVector4PropertyNames获取材质的 Vector4 类型的属性名称。
HasAnimationCurve检查材质属性是否在任何 AnimationClip 中进行了动画化。
HasAnimationCurveInClip检查材质属性是否在特定 AnimationClip 中进行了动画化。
TryGetAnimationCurve在特定 AnimationClip 中获取动画材质属性的 AnimationCurve。
TryGetProperty获取指定材质属性的值。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961