Version: 2020.1

SerializedLocation

struct in UnityEditor.Build.Content

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描述

这是一个结构,其中包含有关对象序列化位置的信息。

注意:此类及其成员用于为可编程构建管线 (Scriptable Build Pipeline) 包提供低级支持。仅限内部使用;使用可编程构建管线包可以实现全功能的构建管线。可以通过 Unity Package Manager 安装此包。

变量

fileName磁盘上序列化对象的文件路径。
offset对象数据开始的字节偏移。
size对象数据的大小。
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