Version: 2020.1
public GameObject gameObject ;

描述

被该控制器撞击的游戏对象。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit) { // Objects we touch, move them to position (0, 0, 0) hit.gameObject.transform.position = Vector3.zero; } }
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