Version: 2020.1

描述

每当项目的状态发生更改时引发的事件。

触发此事件的操作包括创建资源或对其进行重命名或重定父级,以及移动或重命名项目中的文件夹。请注意,系统不会为响应这些操作而立即引发该事件,而是会在下一次更新编辑器应用程序期间引发。

对已设置 HideFlags.HideInHierarchy 的资源执行的操作不会引发此事件。

另请参阅:EditorWindow.OnProjectChange

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961