Version: 2020.1

EditorGUI.DropShadowLabel

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public static void DropShadowLabel (Rect position, string text);
public static void DropShadowLabel (Rect position, GUIContent content);
public static void DropShadowLabel (Rect position, string text, GUIStyle style);
public static void DropShadowLabel (Rect position, GUIContent content, GUIStyle style);

参数

position 显示标签的位置。
content 显示要使用的 @style 样式的文本。

描述

绘制带有投影的标签。

并非超高速,因此请谨慎使用。


编辑器窗口中的阴影标签。

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class EditorGUIDropShadowLabel : EditorWindow { // Write some text using a Shadow Label. string text = "This is some text with a Shadow Label";

[MenuItem("Examples/Shadow Label")] static void Init() { var window = GetWindow<EditorGUIDropShadowLabel>(); window.position = new Rect(0, 0, 250, 60); window.Show(); }

void OnGUI() { EditorGUI.DropShadowLabel(new Rect(0, 5, 245, 20), text);

if (GUI.Button(new Rect(0, 30, 250, 20), "Close")) this.Close(); }

void OnInspectorUpdate() { Repaint(); } }
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