Version: 2020.1

Gizmos

class in UnityEngine

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描述

辅助图标用于协助在 Scene 视图中进行视觉调试或设置。

所有辅助图标绘图都必须在此脚本的 OnDrawGizmosOnDrawGizmosSelected 函数中进行。\ 每一帧都调用 OnDrawGizmos。在 OnDrawGizmos 中渲染的所有辅助图标均可选择。 仅在选择了附加此脚本的对象时才调用 OnDrawGizmosSelected

静态变量

color为接下来绘制的辅助图标设置颜色。
exposure设置包含 LightProbe 辅助图标的曝光校正的纹理。值从纹理中间的红色通道进行采样。
matrix设置 Unity Editor 用于绘制 Gizmos 的 Matrix4x4。
probeSizeSet a scale for Light Probe gizmos. This scale will be used to render the spherical harmonic preview spheres.

静态函数

DrawCube使用 center 和 size 绘制一个实心盒体。
DrawFrustum绘制一个摄像机视锥体,并且将当前设置的 Gizmos.matrix 用于其位置和旋转。
DrawGUITexture在该场景中绘制一个纹理。
DrawIcon在 Scene 视图中的某个位置绘制一个图标。
DrawLine绘制一条从 from 开始到 to 的线。
DrawMesh绘制一个网格。
DrawRay绘制一条从 from 开始到 from + direction 的射线。
DrawSphere使用 center 和 radius 绘制一个实心球体。
DrawWireCube使用 center 和 size 绘制一个线框盒体。
DrawWireMesh绘制一个线框网格。
DrawWireSphere使用 center 和 radius 绘制一个线框球体。
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