Version: 2020.1

Highlighter

class in UnityEditor

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描述

使用此类在编辑器中突出显示元素,以便在编辑器内教程和类似内容中使用。

静态变量

active当前是否存在活动的突出显示?
activeRect当前活动突出显示的屏幕空间中的矩形。
activeText当前活动突出显示的文本。
activeVisible当前活动突出显示是否可见?

静态函数

Highlight在编辑器中突出显示元素。
HighlightIdentifier调用此方法以创建 Highlighter 可以找到的可识别矩形。
Stop停止活动的突出显示。
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