class in UnityEditor
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继承自:Rendering.ScriptableRenderPipelineExtensionAttribute
用于标记 Lighting Explorer 的扩展类的属性。每个渲染管线仅支持一个扩展。
LightingExplorerExtensionAttribute | 构造函数。 |
inUse | 确定当前的 ScriptableRenderPipeline 是否与构造函数给定的类型相同。如果 ScriptableRenderPipeline 为构造此属性时所用的类型,则返回 true。否则,返回 false。 |