Version: 2020.1

LightmapParameters.directLightQuality

切换到手册
public int directLightQuality ;

描述

用于某个区域内光源的光线数量。允许准确的柔和阴影。

这是要追踪某个区域内任意光源的最大光线数量。较大的光源需要更多光线才能产生无噪声输出。默认值适用于大多数场景设置,但如果您观察到噪声,则应增大此值。这会对性能产生重大影响,而且对于具有大量区域光源的场景,将此值减半会将烘焙时间缩短一半。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961