Version: 2020.1
public Vector4 GetVector (string name);
public Vector4 GetVector (int nameID);

参数

nameID 通过 Shader.PropertyToID 检索的属性的名称 ID。
name 属性的名称。

描述

获取指定的向量值。

四个组件向量和颜色在 Unity 着色器中是相同的。GetVector 执行的操作与 GetColor 完全相同,只是输入数据类型不同(向量中的 xyzw 成为颜色中的 rgba)。 唯一差异是在使用线性颜色空间时,颜色值会从 sRGB 转换为线性值 (请参阅properties in shader programs)。

另请参阅:GetColorSetVectorShader.PropertyToID

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