Version: 2020.1
public static float PI ;

描述

众所周知的“3.14159265358979...”值(只读)。

圆周长与直径之比。注意,该值是 32 位浮点数,即 /float/。提供大约七位数的精度。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float radius = 5;

void Start() { float perimeter = 2.0f * Mathf.PI * radius; Debug.Log("The perimeter of the circle is: " + perimeter); } }
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