Version: 2020.1
public static Matrix4x4 Scale (Vector3 vector);

描述

创建缩放矩阵。

返回矩阵是沿坐标轴按矢量 v 缩放的矩阵。 该矩阵如下所示:

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { Vector3 scale = new Vector3(1, 2, 1); Matrix4x4 scaleMatrix = Matrix4x4.Scale(scale);

Debug.Log(scaleMatrix); } }

另请参阅:TRSRotateTranslateSetTRS 函数。

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