Version: 2020.1

ParticleSystemAnimationTimeMode

enumeration

切换到手册

描述

控制如何选择动画帧。

另请参阅:ParticleSystem.textureSheetAnimation.timeMode、ParticleSystem.textureSheetAnimation.frameOverTime、ParticleSystem.textureSheetAnimation.fps、ParticleSystem.textureSheetAnimation.speedRange。

变量

Lifetime根据粒子存活时间选择动画帧。
Speed根据粒子速度选择动画帧。
FPS以指定每秒帧数的恒定速率按顺序选择动画帧。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961