Version: 2020.1
public bool useSideBounce ;

描述

是否应该在平台侧边上使用反弹?

为 false 时,侧边上的接触不使用反弹。为 true 时,使用任何现有反弹。在与垂直表面接触时,这可用于停止 Collider2D 的反弹。“侧边”定义为在本地空间中与“顶部”表面垂直的边缘。

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