Version: 2020.1
public static int antiAliasing ;

描述

设置 AA 过滤选项。

抗锯齿值指示每个像素的样本数。如果硬件或渲染 API 不支持,则使用小于指示数量的支持的最大样本数。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Set AntiAliasing to use 2x Multisampling QualitySettings.antiAliasing = 2; } }

另请参阅:Quality Settings

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