Version: 2020.1

Renderer.isPartOfStaticBatch

切换到手册
public bool isPartOfStaticBatch ;

描述

该渲染器是否已与任何其他渲染器一起进行了静态批处理?

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961