Version: 2020.1

CommandBuffer.DrawOcclusionMesh

切换到手册
public void DrawOcclusionMesh (RectInt normalizedCamViewport);

参数

normalizedCamViewport 当前渲染的摄像机的视口。

描述

向 commandbuffer 添加命令以向当前渲染目标绘制 VR 设备的遮挡网格。

渲染命令缓冲区中的命令是低级图形操作,可以在脚本中排序。特别是此命令用于渲染活动 VR 设备提供的遮挡网格。 在其他渲染方法之前调用此方法可防止渲染位于 VR 设备可见区域外部的对象。

另请参阅:XRSettings.useOcclusionMeshXRSettings.occlusionMaskScale

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